miércoles, 10 de junio de 2015

CORTO

Aquí esta nuestro corto que nuestro nos ha costado. Para conseguir tenerlo en el blog ha pasado por diferentes etapas: Primero tuvimos que hacer muchas fotos ha unas bolitas de plastilina y ha un cocodrilo para poder hacer el stop-motion. En segundo lugar nos tuvimos que descargar las canciones. Tercer lugar grabamos un corto haciendo el ridículo. Cuarto lugar lo elaboramos todo en el Movie Maker, y lo subimos ha mi canal de YouTube alvaropa6998@gmail.com . Esperemos que os riáis con nuestro video. https://www.youtube.com/watch?v=Rl2wEsMBtQI

martes, 19 de mayo de 2015

Programa de audio

Tras haber terminado el programa con mis compañeros de proyecto, subir el archivo de audio a la red y poder publicarlo en Blogger. Para hacer esto, he tenido que crearme una cuenta de Ivoox (plataforma que conocía y he utilizado para escuchar algún que otro podcats) que no tenía, después de confirmar la cuenta por correo, en mi perfil de Ivoox he subido el audio a mi perfil y rellenar los datos del audio, subirlo e importar el enlace para blogger. Resultado:

miércoles, 22 de abril de 2015

Resumen de AudaCity

Hoy vengo con un resumen de Audacity (programa de edición de audios): CONCEPTOS BÁSICOS DE SONIDO DIGITAL Frecuencia. Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. Tasa de muestreo (sample rate). Un audio digital es una secuencia de ceros y unos que se obtiene del muestreo de la señal analógica. Resolución (bit resolution). Es el número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica. Velocidad de transmisión (bitrate). El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio. Por ejemplo, 3 minutos de audio MP3 a 128kBit/sg, ocupa 2,81 Mb de espacio físico (3min x 60 seg/min x 128 kBit/seg = 23040 kBits -> 23040 kBits x 1024 bits/Kbit : 8 bits/bytes : 1024 bytes/Kbytes : 1024 Kbytes/Mbytes = 2,81 MBytes ó Mb). CBR/VBR. Constant/Variable Bitrate. CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate constante a lo largo del clip de audio mientras que VBR varía entre un rango máximo y mínimo en función de la tasa de transferencia. Códec. Acrónimo de "codificación/decodificación". Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio. Decibelio. Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido. El silencio o ausencia de sonido se cuantifica como 0 dB y el umbral del dolor para el oído humano se sitúa en torno a los 130-140 dB. FORMATOS DE AUDIO Formato WAV -El formato WAV es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav -Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web. -Es un formato de excelente calidad de audio. -Sin embargo produce archivos de un peso enorme. Una canción extraída de un CD puede ocupar entre 20 y 30 Mb. Formato MP3 El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital. Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores. La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio. Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV. Presentan una mínima pérdida de calidad. Formato OGG El formato OGG ha sido desarrollado por la Fundación Xiph.org. Es el formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto. Muestra un grado de compresión similar al MP3 pero la calidad de reproducción es ligeramente superior. No todos los reproductores multimedia son capaces de leer por defecto este formato. En algunos casos es necesario instalar los códecs o filtros oportunos. El formato OGG puede contener audio y vídeo. OPTIMACIÓN DE ARCHIVOS DE AUDIO

viernes, 17 de abril de 2015

Imagen filtro licuar

Aquí me he quitado un poco de cuerpo con el filtro licuar de photoshop aquí están las dos imágenes una editada y otra sin editar original:

miércoles, 15 de abril de 2015

Portada Revista Nº17

Esta es mi portada para la revista del centro donde he añadido graffitis los cuales he creado en esta pagina web . Al no dármelos en formato jpg, he tenido que enviarme las imágenes por correo, hacer capturas de ellas en casa para pasarlas a jpg y poderlas añadir a photoshop. Resultado:

martes, 14 de abril de 2015

Portada Agenda 2015/2016

Esta es mi diseño de la portada de la agenda para el curso que viene 2015/2016 en A5 en photoshop en el que todos los alumnos competimos por la mejor portada que llevaremos el año que viene. Espero que os guste.

lunes, 23 de marzo de 2015

Imagen Recursiva

Mi imagen recursiva Efecto droste Una imagen que exhibe el efecto Droste incluye dentro de ella una versión de menor tamaño de sí misma, la que a su vez incluye en un lugar similar una versión aún más pequeña de sí misma, y así sucesivamente.

viernes, 13 de marzo de 2015

Travel to Berlín

Este domingo nos vamos a Berlín los compañeros de clase (Carlitos, Víctor, Brenda, Silvia, Andrea, Tomas, Alejandro y yo), con los profesores de Historia (Mario) y de Lengua (Carmen), entre los días Domingo 15 al Jueves 19. Esta entra es para decir más o menos sitios emblemáticos o de interes de la ciudad. Aquí os dejo unas cositas. Temperatura El albergue Habitaciones: Salas comunes: Lugares que visitaremos:

martes, 3 de marzo de 2015

Diferencias entre RGB y CMYK

Estos dos términos son muy familiares, pero tienen sus diferencias. RGB se utiliza para trabajar los colores en el monitor y CMYK se utiliza para trabajos impresos. Con la mezcla de estos se puede resultar cualquier color del espectro visible, llamado cuatricomía. La diferencia principal entre RGB Y CMYK es que RGB es por adicción de luz, y CMYK por adicción a la tinta. http://rafaelsencebe.blogspot.com.es/2005/10/diferencia-entre-rgb-y-cmyk.html

viernes, 27 de febrero de 2015

Brillo y contraste

Brillo y Contraste: El brillo es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica y el contraste es la utilización de tonos marcadamente opuestos unos con otros. FUENTE:es.slideshare.net/criterio4/brillo-y-contraste

Tono y Saturación

Tonos Técnicamente podríamos decir que el tono es la longitud de onda dominante del color que vemos, y más llanamente diríamos que es cada uno de los color en ‘estado puro’. El arco iris podría ser un buen referente visual para pensar con los diferentes tonos. Habitualmente se utiliza el círculo cromático para representar todos los tonos y cada uno de ellos se define por los grados de la inclinación del radio que representa. Saturación La saturación define la intensidad o grado de pureza de cada color. Sus valores se mueven desde su máximo, cualquier color puro, hasta su mínimo que correspondería a un tono de gris. Popularmente cuando decimos que un color es muy vivo o intenso significa que está muy saturado. http://naturpixel.com/2011/08/17/tono-saturacion-y-luminosidad/

Histograma

La primera entra de photoshop es histograma, que es una representación gráfica de la distribución de los distintos tonos de una imagen. Para corregirlo dependerá de si son tonos apagados o pálidos: si estamos ante el primer caso tenemos que mover la flechita negra al principio del histograma y si es el otro caso tenemos que mover la flecha blanca al principio del histograma en el lado contrario. www.thewebfoto.com/2-hacer-fotos/217-el-histograma

lunes, 2 de febrero de 2015

Entrada Photoshop

Después de haber terminado Excel, vamos a estudiar edición de imagen principalmente con Photoshop, pero antes de empezar tenemos que hablar de los diferentes tipos de programas de editores de imágenes online.

martes, 27 de enero de 2015

Trabajo final excel

Este es mi trabajo de excel final en donde he analizado las elecciones generales de 2008 y 2011 con tablas y gráficos, y he hecho una gráfica lineal con el indice de votos durante el último trimestre de 2014 entre las principales fuerzas políticas. Ahí explico los números de votos, diputados y porcentajes de votantes y de diputados en las elecciones de 2008 y 2011, y un gráfico de barras dónde vemos la evolución del % de votantes directos a cada partido político durante los últimos meses del 2014.

domingo, 11 de enero de 2015

Historia de Internet y evolución

En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. Esta siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.

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